关于常量的管理
最近看某个开源库的时候,看到它的常量管理是用的多个常量接口,根据用途的不同定义各自的接口类。看上去很优雅的样子。平时在项目中,常量的用处很多,比如一些缓存KEY,某些返回CODE等,一般操作都是定义一个/多个常量类进行管理,并没有过多考虑,可能根据个人习惯,写法也大同小异。
最近看某个开源库的时候,看到它的常量管理是用的多个常量接口,根据用途的不同定义各自的接口类。看上去很优雅的样子。平时在项目中,常量的用处很多,比如一些缓存KEY,某些返回CODE等,一般操作都是定义一个/多个常量类进行管理,并没有过多考虑,可能根据个人习惯,写法也大同小异。
对于一个搜索引擎,一般一个关键字能搜索出很多条网页出来,那么哪个网页应该排在前面,哪个排在后面呢,这是一个排序问题(当然这里不考虑“竞价排序”),排序的前后直接影响到用户的体验。什么样的网页排在前面?
基本上任何一个Activity的布局设置都是从setContentView开始的。(以下源码,均参照android-27版本)
一开始的时候,web页面和服务器之间就是简单的“请求”和“响应”的关系。
一、考虑下面几个数学题: 1.幂数取余